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标题: 基于单片机的Flash在系统编程方法 [打印本页]

作者: liyf    时间: 2012-1-27 19:49
标题: 基于单片机的Flash在系统编程方法

  
         
    引言

       一个完整的嵌入式系统必须要有一个合适的存储器存放用户代码。Flash是一种非易失性存储器,而且具有电可擦写、容量大、价格便宜等特点,通常可用于在DSP系统中存放用户代码。

       Flash在正常使用前要进行编程,即将用户代码写入Flash。在系统编程方法不需要其他编程设备和编程电源,只借助于仿真器,可直接通过DSP烧写程序对Flash进行编程。本文所使用的编程方法就属于在系统编程。

       本文首先介绍常见的Flash编程方法。然后详细介绍本文方法的原理,以及DSP系统上电加载原理,最后给出整个实现过程并分析了Flash变成时需要注意的一些问题。
       Flash编程方法
     
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Bootloader要完成两项功能,第一,把其他程序搬到指定的地址,第二、跳转到用户程序入口,这里要先修改ISP,再跳转到复位中断,因此在Bootloader的最后总是一条跳转指令。由于Bootloader在Flash中的位置是0x9000 0000-0x9000 0400,而Bootloader又是放在用户程序里的,因此,为了方便烧写程序把Bootloader写到该位置,这里在用户成程序的.cmd文件中把Bootloader定位在程序段的起始位置。
       编程方法实现
       系统配置和参数设置
       TMS320DM642是TI公司的一款视频图像DSP,工作时钟最高可达到600MHz,程序存储器最大可调至272M×8位,其EMIF接口分4个空间,即CE0-CE3,Flash映射到CE1空间,其地址为0x9000 0000-0x90400000,上电时采用8位ROM加载方式。
  
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(4)不同型号Flash的编程时序和指令可能会有所不同,编程之前要弄清该Flash的编程时序和指令。如果Flash要求有偏移地址,就需要加上基地址。
       (5)对于程序的未初始化段不必烧入Flash,可以参考.map文件,里面对于各段有详细说明。
       结语
       利用上面的方法,本文在TMS320DM642平台中通过JTAG仿真头,成功地实现了在系统编程,为程序的调试提供了一种非常方便的手段,也为用户程序的升级提供了一种简单异行的方法,同时这个方法也在C6211环境下成功实现,其他DSP同样可参考本方法。

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